Le Jeu :Dans le Grand Nord
Première vision du jeu, une fois
passés les réglages des options : une cinématique
dans laquelle parle Serafina Pekkala, qui semble ainsi être la
narratrice de cette fantastique histoire. Chaque parole est
sous-titrée, dans tout le jeu. On peut ainsi lire les
dialogues au lieu de les écouter, si besoin est.
La toute première action se
situe dans le Grand Nord, Iorek est alors avec Lyra et Pan, et ils
se battent contre des loups puis des Samoyèdes pour retrouver
Roger. Cette partie permet d'introduire les différents
personnages mis en scène au cours du jeu.
Glissades sur la neige, coups de pattes
de Iorek sur des loups puis des Samoyèdes, Lyra en équilibre
sur une épave de bateau pris dans les glaces (Pantalaimon
assurant l'équilibre), changement de forme du daemon... Tout
ceci se passe dans une ambiance de neige, de glace et de rochers.
On peut noter les changements de bruit
et d'adhérence lorsque la neige fait place à la
glace, contribuant ainsi au réalisme voulu par le jeu.
D'ailleurs, attention, la glace glisse !
La progression est régulièrement
interrompue par des cinématiques où les personnages
discutent entre eux de la conduite à tenir. Par ailleurs, à
chaque nouveau type d'objet rencontré, une petite note
explique l'usage qu'il convient d'en faire. Ainsi, dans ce
monde de glace, Iorek récupère des points permettant de
renforcer son armure, tandis que Lyra récupère des
points de courage (3 points donnent une « vie »)
ou de nouvelles formes de son daemon.
Lyra récupère au gré
de ses aventures des sphères contenant non pas des objets ou
des points de courage, mais des connaissances de l'aléthiomètre.
Ainsi, au cours du jeu, elle acquiert petit à petit les
significations des symboles. Mais je n'ai pas eu l'occasion de me
servir de l'aléthiomètre, le Maître ne lui
ayant pas encore remis, au point où je me suis arrêtée
dans le jeu.
Une fois Roger récupéré
(avec un chaman samoyède pas facile à battre pour
Iorek), Serafina reprend la parole, indiquant qu'elle aurait dû
reprendre l'histoire du début. Et nous voici de retour à
Jordan College, dans la chambre de Lyra...