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A la Croisée des Mondes
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Introduction :.
Samedi 10 Novembre 2007 - 20:37:15 par Haku - Détails - article lu 2067 fois -

Introduction


Hello.
Mon nom est David Allen et je suis un gars très
chanceux. C’est moi sur la photo. Je suis un type ordinaire avec un
boulot extraordinaire. Je pense que vous serez d’accord quand vous
aurez lu mon histoire. Ceci est le premier billet de toute une série
et j’espère que vous me suivrez en chemin ! J’ai, à
ma connaissance, l’un des meilleurs boulots au monde. Voilà
une sacrée déclaration. Je ne
suis pas dans un groupe de rock, je ne suis pas footballeur
professionnel, mais pour quelqu’un sans talent musical ou
d’aptitudes au ballon rond, ça me laisse assez haut dans la
liste.





Mon
travail m’a embarqué dans une aventure incroyable, me
faisant voyager à Oxford, en Angleterre, jusqu’aux mers
gelées de l’Arctique. En chemin, j’ai utilisé des
zeppelins, des ballons et des traîneaux. J’ai vu des nuées
de sorcières volant dans les cieux gelées, ainsi que
des une bataille d’ours en armures parlant. Je me suis même
assis sur le trône du roi des ours en personne. J’ai tenu
dans mes mains un véritable révélateur de
vérité, un aléthiomètre et suivi les pas
d’une héroïne qui ignore avoir tout l’avenir du
monde sur ses épaules.





J’ai
réussi à faire tout cela dans l’espace de quelques
mètres carrés aux Shepperton Film Studios en banlieue
de Londres, en Angleterre. Ceci est largement du au fait que New Line
Cinema a investi une somme assez conséquente d’argent pour
donner vie au premier livre de la trilogie A la Croisée des
Mondes, de l’auteur britannique Philip Pullman, La Boussole d’Or
(soit Les Royaumes du Nord pour le livre).





Pour
ceux d’entre vous qui ne sont pas familiers avec ce livre (cherchez
donc la bande-annonce en ligne pour le futur film avec Nicole Kidman
et Daniel Craig si vous ne l’avez pas encore fait) La Boussole d’Or
raconte un inoubliable voyage dans un univers parallèle empli
de variantes élaborées et de personnages fascinants.
Vous suivrez les exploits éreintants de Lyra, la jeune
protagoniste, dans sa quête pour sauver son oncle emprisonné
et son meilleur ami, mystérieusement kidnappé. Aux
côtés de Lyra se trouve son daemon, Pan, ainsi qu’un
ours renégat, Iorek, et la mystérieuse boussole d’or
– un objet disant la vérité qui va l’aider en
chemin. Cette boussole se nomme en fait un aléthiomètre
et quand je l’ai tenu dans ma main, il m’a dit que vous alliez
aimer cette série d’impressions.





SEGA
crée le jeu vidéo officiel de La Boussole d’Or dont
la sortie est prévue aux côtés du film en fin
d’année. Ce qui est une aubaine pour moi puisque je suis
devenu le collecteur d’atouts officiel de SEGA. Vous devez vous
demander “Mais qu’est ce qu’un collecteur d’atouts ?” Et
bien, entre ce jour et la sortie du jeu plus tard cette année,
je vais tenir un journal pour partager les trucs cool que j’ai
expérimenté en cours de route.





Je
viens de Manchester, en Angleterre et je travaille dans les jeux
vidéos depuis environ quatre ans, en grande partie pour SEGA.
Avant cela, je travaillais dans le marketing dans de nombreux
domaines incluant la télévision et les nouveaux médias.
En fait, il y a plus de boîtes sur mon CV qu’au New York
Stock Exchange! Je suppose que j’ai du nez sur le fonctionnement
des différentes industries. J’ai même fait un temps du
marketing pour un conditionneur de textiles et des savons. Ce n’était
pas la période la plus excitante de mon cursus professionnel
mais il faut faire ses armes. Quoiqu’il en soit, revenons-en à
SEGA; avant de travailler sur La Boussole d’Or j’étais à
Londres pour faire le marketing des jeux vidéo Sonic, ceci en
plus d’autres choses. Et je dis que j’étais à
nouveau à Londres, car je vis désormais à San
Francisco – c’est une autre raison pour laquelle je me considère
comme très chanceux. Travailler sur Sonic, ça claquait,
et c’était génial de travailler avec mes collègues
japonais, car toute personne qui aime les veux vidéos adore le
Japon. Tout vrai fan de jeux vidéo aimerait travailler avec
une icône du jeu vidéo aussi incroyablement importante
que celle-ci. Cependant, ils n’ont pas d’ours en armures qui se
combattent sur le plateau de tournage d’un film coûtant des
millions de dollars. J’ai donc sauté sur l’occasion de
devenir le collecteur d’atouts de SEGA sur le plateau du film. Je
faisais aussi attention de dire aux gens que j’était
‘collecteur’ ce qui sonnait bien mieux que ‘Senior Brand
Manager.’





Je
pense qu’ils m’ont demandé de faire ce boulot car j’ai
travaillé pour la télé, si bien que je devais
être habitué à travailler sur les plateaux et que
je savais qu’il fallait éteindre le portable avant de les
entendre crier “action”. J’ai du faire quelque chose de bien à
un certain moment car je n’ai pas fait de bruit et j’ai été
expédié sur le plateau et ai rencontré la
productrice Deborah Forte. Je pense que Deborah voulait juste
s’assurer que SEGA n’envoyait pas un bouffon incapable sur le
plateau. C’était particulièrement important, car
c’était mon job de tout récupérer sur le
plateau du film et m’assurer que ma collecte d’info était
à la hauteur (vous en saurez un peu plus sur cette collecte
d’infos dans le futur, donc souvenez-vous en pour les prochaines
fois). Quand je ne me délectais pas devant un superbe repas de
trois plats ou devant un buffet, j’étais sur place pour
m’assurer que SEGA recevait bien de l’équipe de production
du film ce dont ils avaient besoin pour le jeu vidéo La
Boussole d’Or. C’était vraiment être sur le plateau
les yeux et les oreilles du développeur du jeu, Shiny
Entertainment.





Shiny
est en fait basé dans l’O.C. – pour les gens extérieurs
aux Etats-Unis, et non habitués à la série du
même nom - “l’O.C.” est l’Orange County, en Californie.
Naturellement, c’est assez difficile pour eux d’être dans
l’ambiance du tournage du film quand ils sont à 9000km de la
banlieue de Londres, en Angleterre. Ils avaient besoin de quelqu’un
sur le terrain et c’est comme ça que s’est faite ma grande
aventure …





Dans
la prochaine chronique, je tâcherai de défendre mon
assertion de “meilleur boulot du monde”. Pour l’heure, il me
reste à m’occuper de données qui n’ont pas encore
été traitées …





Détails
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Samedi 10 Novembre 2007 - 20:37:15
Haku
Source : IGN
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