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 Précision sur le jeu version DS
Philippe Gaudé et Dave Richard, ayant tout deux travaillés à la conception du jeu "La Boussole d'Or" sur DS, s'expriment sur Pocket Gamer.

Une utilisation considérable de l'aléthiomètre est prévue, pour fournir des indices au cours des énigmes, ou déchiffrer la vérité dans des conversations avec certains personnages.
Nous y apprenons que trois personnages seront jouables : Lyra, Pan et Iorek.
Leurs mouvements : Lyra, étant agile, peut faire des mouvements acrobatiques, se cacher, et voler ses ennemis. Pan peut prendre quatre formes différentes, et Iorek, avec ses attaques destructives, se charge de la force brute face aux ennemis.
La forme oiseau de Pan pourra servir à explorer les lieux ou déplacer de petits objets afin de résoudre des énigmes ; la forme papillon permettra d'observer l’ennemi sans être vu ; la forme rongeur servira à creuser et activer des commutateurs éloigné ; et la forme féline sera utilisée pour se battre contre des daemons adverses. Au cours de l’aventure, le joueur fera obtenir à Pan de nouvelles formes, transformant le chat sauvage en panthère plus féroce, par exemple.

La technique tactile de la DS a été utilisée pour le maniement de l’aléthiomètre, le déplacement des aiguilles se faisant à l’aide du stylet. Cela n'arrêtera pas le déplacement des aiguilles, cependant. Pour recréer l’exercice de concentration de Lyra, le joueur doit retenir les symboles de la réponse afin de décoder le message.

Au cours du jeu se présenteront différents gameplays en fonction de l’environnement : plate-forme, ruses, résolutions d’énigmes, maîtrise de l’aléthiomètre...
La rencontre avec Iorek étendra la gamme de possibilités, des combats de rue de Trollesund à Bolvangar et Svalbard. Au fur et à mesure de l’avancée dans le jeu, il faudra combiner les capacités des trois personnages pour venir à bout de défis plus poussés.

Le jeu pour DS (et PSP) sortira le 30 novembre.


posté par Min le jeudi 11 octobre 2007 à 21:01:55

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